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mardi 2 juin 2015

Ouverture du jeu : 2 cadeaux

L'ouverture officielle était hier soir. Blizzard a fait un show à Londres. Pas grand chose à se mettre sous la dent, mais l'éditeur a décidé de nous faire deux cadeaux.

Dans sa quête de séduction, Bli² nous offre une monture pour peu que nous lui fassions allégeance sur FaceBook. Rendez à cette adresse , suivez le processus, et gagnez un code à saisir sur votre compte Battle.Net

C'est pas excitant, mais toutes les entreprises sont obligées de faire la promotion pour avoir un maximum de "like" sur leur page communautaire. Je ne vais pas vous faire un cour sur la valeur du like !
Et Blizzard a bien appris sa leçon, car son "teambuilder" nécessite que vous ayez des amis sur votre compte FB afin d'éviter les faux comptes...

C'est un classique du F2P d'offrir du contenu si on adhère à leur page facebook/youtube/twitter etc...
Je sais que sur LoL, si on s'abonne à leur FB on gagne un skin pour Tristana (un des héros de LoL), et si on s'abonne à leur chaîne Youtube un skin pour un autre champion. Il y a fort à parier que Bli² aussi ouvrira sa chaîne dédiée HOTS et offrira aussi un skin/monture.

On notera que bien sur, Bli² ne pouvait pas offrir gratuitement de champion, car cela irait à l'encontre de sa stratégie commerciale d'assèchement de vos Gold (détail). Or cet assèchement est un point fondamental pour encourager l'acte d'achat.

Deuxième cadeau : +25% d'XP pendant une semaine.

Excellente idée du génie commercial de Blizzard que d'offrir ce cadeau pour deux raisons :

1) Si vous avez lu cet article, vous savez que l'intérêt de Blizzard est de flatter le nouveau joueur. Quoi de mieux que de booster son égo en accélérant sa progression ? Rien, ce "cadeau" rentre parfaitement dans leur stratégie.

2) Seuls les joueurs qui vont vraiment accrocher au jeu dans la durée auront un réel bénéfice de ce boost. Et oui, vous conviendrez que les joueurs n'ont pas besoin de ce boost pour atteindre le niveau 5 de chaque héros. Donc ce boost va uniquement valoriser l'appoche improbable du bonus suivant : celui du niveau 15/20 !
Dans cet article détaillant la valeur réel de l'XP, vous constaterez que le gain par pallier est particulièrement retord.

Je vous fais le résumé pour les faignants :
- Les +25% ne s'appliquent que sur l'XP de base gagné lors de la partie (donc pas sur le bonus de victoire, ni sur le bonus de groupe)
- En moyenne, une partie vous octroie environ 120k XP
- Donc le bonus en moyenne vous rapportera 30K XP / partie

Si vous jouez cette semaine, et que le perso de que vous jouez atteindra (un jour, même dans longtemps) le niveau 15, alors chaque partie vous donne environ 1 Gold en bonus.

Si vous jouez cette semaine, et que le perso de que vous jouez atteindra (un jour, même dans longtemps) le niveau 20, alors chaque partie vous donne environ 2 Gold en bonus.

Combien parmi vous ont déjà des héros niveau 15 ou 20 ? Moi encore aucun ;)

mardi 28 avril 2015

La Valeur en Gold de l'XP

Suite au post sur le Stimpack, on est en droit de se demander si l'XP des héros a une valeur autre que gonfler son égo) !

Il n'est pas simple d'analyser le fonctionnement et la réalité de l'XP dans HOTS. Je vais essayer d'être le plus claire possible.

Comme il n'y a pas de données officielles, certaines sont calculées depuis mon compte. Je vais essayer d'expliciter le plus clairement mes hypothèses et leur fondement.

Tout d'abord, quelques chiffres sur l'XP.

Niveau HéroXp pour l'atteindreCumul
2100000100000
3100000200000
4100000300000
5475000775000
64750001250000
79500002200000
814250003625000
928500006475000
10475000011225000
11475000015975000
12475000020725000
13475000025475000
14475000030225000
15475000034975000
16475000039725000
17475000044475000
18475000049225000
19475000053975000
20475000058725000

Pour monter un champion à son niveau maximal, il vous faut 58,7 Millions d'XP

Pour rappel, on gagne de l'or quand nos héros franchissent certains paliers :
- Niveau 5 : 500 Gold
- Niveau 15 : 1250 Gold
- Niveau 20 : 2500 Gold

Pour calculer la valeur de l'XP, il faut savoir le rythme du gain de l'XP, or celui-ci change entre les parties car il est conditionné par vos résultats en jeu (Dommages, Soins etc..).

J'ai donc calculé à partir de mon compte, combien moi, j'avais gagné à chaque partie.
J'ai fait le calcul sur les héros que j'avais le plus pratiqué, et pour lesquels je n'ai fait aucune partie personnalisée. Je joue 99% du temps avec des amis donc toujours avec le bonus XP

Nombre partiesxpxp/partie
Valla7313586000186 109,59
Zaggara8816185000183 920,45
Tassadar6812500000183 823,53
Anub Arak447165000162 840,91
Total273
Moyenne179173,6205
Donc j'arrive sur une valeur moyenne de 179 000 XP par partie en moyenne.
On serait à 120 000 XP sans le bonus de 50% pour joue avec des amis.
Note : Le calcul de la moyenne sur un grand nombre de partie est indispensable, car l'écart type est important (on peut en effet gagner de 80k à plus de 300k XP en une partie).

Premier calcul intéressant : de combien de parties a t'on besoin pour passer le lvl X ?
- Niveau 5 : 5 parties à 10 parties
- Niveau 15 : 195 parties, 251 parties sans bonus XP
- Niveau 20 : 327 parties, 490 parties sans bonus XP

De mon expérience personnelle, et de celle de mes camarades de jeu. Tout le monde peu en un nombre de partie faible obtenir le niveau 5 et les 500 gold associés.

La question est en vérité beaucoup plus délicate, quand il s'agit du niveau 15 et du niveau 20.
Que vaut alors l'XP ?

Pour bien comprendre les différentes hypothèses, il faut assimiler le système de palier. Les gold se débloquent à un palier bien précis.

Imaginons que vous ayez avec un champion niveau 10. L'xp accumulé depuis le Niveau 5 n'est pas valorisé car il ne le sera QUE au moment où vous atteindrez le niveau 15 avec lui. Si vous n’atteignez jamais ce palier, l'XP ne vous a rien rapporté (en Gold, hein, je connais les autres rewards !).

Donc nous avons 3 hypothèses :

1) Vous n'atteindrez jamais le niveau 15/20 avec le héros de votre partie en cours.
2) Vous atteindrez le niveau 15, mais pas le 20
3) Vous atteindrez le niveau 20 (même si c'est dans 5 ans !)

1) Vous n'atteindrez jamais le niveau 15/20 avec le héros de votre partie en cours :

Pas besoin de calcul, vous avez compris, vous avez farmé l'XP pour rien !

2) Vous atteindrez le niveau 15, mais pas le 20 :

Vos 179K XP par parties, vous générerons 1250 Gold au bout de 195 parties environ.
Soit environ 6,40 Gold pour une partie.

Si vous jouez sans le bonus XP, vos 120K XP vous générerons 1250 Gold pour 251 parties,
Soit un peu moins de 5 Gold pour une partie.

Dit autrement : 28k XP valent 1 Gold

3) Vous atteindrez le niveau 20 (même si c'est dans 5 ans !) :

Vos 179K XP par parties, vous générerons 3750 (2500+1250) Gold au bout de 327 parties environ.
Soit environ 11,45 Gold pour une partie.

Si vous jouez sans le bonus XP, vos 120K XP vous générerons 3750 (2500+1250) Gold pour 490 parties,
Soit environ 7,6 Gold pour une partie.

Dit autrement : 15k XP valent 1 Gold

J'espère que cet article vous aura un peu éclairé sur la valeur réelle de l'XP !
Bon jeu à tous ;)

Rectification du 29 avril, suite à une judicieuse remarque, l'article a été modifié pour prendre en compte ceux qui joue avec bonus XP  pour jouer avec des amis et ceux qui jouent sans.