mardi 28 avril 2015

La Valeur en Gold de l'XP

Suite au post sur le Stimpack, on est en droit de se demander si l'XP des héros a une valeur autre que gonfler son égo) !

Il n'est pas simple d'analyser le fonctionnement et la réalité de l'XP dans HOTS. Je vais essayer d'être le plus claire possible.

Comme il n'y a pas de données officielles, certaines sont calculées depuis mon compte. Je vais essayer d'expliciter le plus clairement mes hypothèses et leur fondement.

Tout d'abord, quelques chiffres sur l'XP.

Niveau HéroXp pour l'atteindreCumul
2100000100000
3100000200000
4100000300000
5475000775000
64750001250000
79500002200000
814250003625000
928500006475000
10475000011225000
11475000015975000
12475000020725000
13475000025475000
14475000030225000
15475000034975000
16475000039725000
17475000044475000
18475000049225000
19475000053975000
20475000058725000

Pour monter un champion à son niveau maximal, il vous faut 58,7 Millions d'XP

Pour rappel, on gagne de l'or quand nos héros franchissent certains paliers :
- Niveau 5 : 500 Gold
- Niveau 15 : 1250 Gold
- Niveau 20 : 2500 Gold

Pour calculer la valeur de l'XP, il faut savoir le rythme du gain de l'XP, or celui-ci change entre les parties car il est conditionné par vos résultats en jeu (Dommages, Soins etc..).

J'ai donc calculé à partir de mon compte, combien moi, j'avais gagné à chaque partie.
J'ai fait le calcul sur les héros que j'avais le plus pratiqué, et pour lesquels je n'ai fait aucune partie personnalisée. Je joue 99% du temps avec des amis donc toujours avec le bonus XP

Nombre partiesxpxp/partie
Valla7313586000186 109,59
Zaggara8816185000183 920,45
Tassadar6812500000183 823,53
Anub Arak447165000162 840,91
Total273
Moyenne179173,6205
Donc j'arrive sur une valeur moyenne de 179 000 XP par partie en moyenne.
On serait à 120 000 XP sans le bonus de 50% pour joue avec des amis.
Note : Le calcul de la moyenne sur un grand nombre de partie est indispensable, car l'écart type est important (on peut en effet gagner de 80k à plus de 300k XP en une partie).

Premier calcul intéressant : de combien de parties a t'on besoin pour passer le lvl X ?
- Niveau 5 : 5 parties à 10 parties
- Niveau 15 : 195 parties, 251 parties sans bonus XP
- Niveau 20 : 327 parties, 490 parties sans bonus XP

De mon expérience personnelle, et de celle de mes camarades de jeu. Tout le monde peu en un nombre de partie faible obtenir le niveau 5 et les 500 gold associés.

La question est en vérité beaucoup plus délicate, quand il s'agit du niveau 15 et du niveau 20.
Que vaut alors l'XP ?

Pour bien comprendre les différentes hypothèses, il faut assimiler le système de palier. Les gold se débloquent à un palier bien précis.

Imaginons que vous ayez avec un champion niveau 10. L'xp accumulé depuis le Niveau 5 n'est pas valorisé car il ne le sera QUE au moment où vous atteindrez le niveau 15 avec lui. Si vous n’atteignez jamais ce palier, l'XP ne vous a rien rapporté (en Gold, hein, je connais les autres rewards !).

Donc nous avons 3 hypothèses :

1) Vous n'atteindrez jamais le niveau 15/20 avec le héros de votre partie en cours.
2) Vous atteindrez le niveau 15, mais pas le 20
3) Vous atteindrez le niveau 20 (même si c'est dans 5 ans !)

1) Vous n'atteindrez jamais le niveau 15/20 avec le héros de votre partie en cours :

Pas besoin de calcul, vous avez compris, vous avez farmé l'XP pour rien !

2) Vous atteindrez le niveau 15, mais pas le 20 :

Vos 179K XP par parties, vous générerons 1250 Gold au bout de 195 parties environ.
Soit environ 6,40 Gold pour une partie.

Si vous jouez sans le bonus XP, vos 120K XP vous générerons 1250 Gold pour 251 parties,
Soit un peu moins de 5 Gold pour une partie.

Dit autrement : 28k XP valent 1 Gold

3) Vous atteindrez le niveau 20 (même si c'est dans 5 ans !) :

Vos 179K XP par parties, vous générerons 3750 (2500+1250) Gold au bout de 327 parties environ.
Soit environ 11,45 Gold pour une partie.

Si vous jouez sans le bonus XP, vos 120K XP vous générerons 3750 (2500+1250) Gold pour 490 parties,
Soit environ 7,6 Gold pour une partie.

Dit autrement : 15k XP valent 1 Gold

J'espère que cet article vous aura un peu éclairé sur la valeur réelle de l'XP !
Bon jeu à tous ;)

Rectification du 29 avril, suite à une judicieuse remarque, l'article a été modifié pour prendre en compte ceux qui joue avec bonus XP  pour jouer avec des amis et ceux qui jouent sans.

jeudi 16 avril 2015

Combien de temps vous faut il pour avoir tous les héros ?

Vous commencez HOTS, vous vous moquez des Skins, mais vous voulez tous les héros !
Et comme vous êtes radins, ou pauvre, ou les deux, vous vous demandez si vous arriverez à tous les collectionner.

La réponse en chiffre.

Petits rappels de base qui seront utile à nos calculs :

- Une partie rapporte en moyenne 25 Gold
- Le coût total des héros est de 233 000 Gold
- Une quête journalière rapporte 355,5 Gold sans compter le gain des parties faites pour l'accomplir.
- Le jeu dispose à ce jour de 35 héros
- Chaque héros sera tôt ou tard dans une rotation gratuite, vous permettant de le passer niveau 5 et de gagner les 500 gold associés
- Vous finirez niveau 40 avant d'avoir tous les héros, et donc vous aurez 16 000 gold + 1 Stimpack.

Calcul avant Hypothèse de Jeu :

233 000 - 16 000 - (35*500) = 199 500 Gold

Il vous faut à l'instant T générer 200k à coup de clics !
C'est chaud, mais on va voire combien de temps cela prend.

Oui mais entre temps y'a des héros qui sortent !

Et oui !
Et c'est là que ça se complique...
Un nouvel Héros sort à 15 000, mais comme vous êtes malin, vous l’achèterez quand il sera à 10 000 ! Et comme, il générera lui même 500, son coût réel est de 9500 Gold.
Ensuite, il faut prendre en compte pour le calcul la fréquence des sortie des nouveaux Champions.
Si je me base sur les dernière sorties on en est à une sortie toutes les 6 semaines. Mais, un gars de chez Blizzard a annoncé sur Twitter qu'ils vont accélérer ce rythme  (si quelqu'un à la lien, merci :) )!

Je choisis donc arbitrairement un délai de 35 jours entre deux champions qui semble plausible dans l'avenir.


Prenons 2 hypothèses selon le type de joueur :

Hypothèse 1 : Joueur Régulier
- Vous jouez tous les jours, vous faites juste votre quêtes.

  • Donc vous faites en moyenne 3,55 parties par jours (soi environ 1h15 par jour en temps de jeu effectif), ce qui est déjà beaucoup si on retire les absences, vacances, etc...
  • Donc vous générer du fait de la quêtes et des parties jouées 444 gold par jour
  • Donc durant la semaine ou vous avez eu votre Stimpack, celui-ci a généré 3,55 * 7 * 37,5  soit 931 Gold.
  • Chaque nouveau héros vous reportent de (10 000 - 500) / 444 = 21,5 jours

Il vous faut donc : (199 500 - 931) / 444 = 447 jours ! pour obtenir les héros disponibles aujourdh'ui !

Mais en 447 jours, des nouveaux héros sont apparus. Environ 12 (soit 270j de farm) ! Mais pendant que vous farmez pour obtenir ces 12 nouveaux champion, d'autres apparaissent encore (8 en fait) !!!!.
Bref, je vous passe le calcul complexe pour vous livrer le résultat : Presque 3 ans de farm !. (1112 jours en fait)


Hypothèse 2 : Joueur Acharné
- Vous jouez tous les jours, vous faites votre quêtes et jouez en tout 8 parties par jour

  • Donc vous faites en moyenne 8 parties par jours (soi environ 2h30 par jour en temps de jeu effectif), ce qui est énorme si on retire les absences, vacances, etc... (votre serviteur est par exemple à 7,35 parties par jours en moyenne, et je ne joue qu'à HOTS, mais bon ok, j'ai un boulot)
  • Donc vous générer du fait de la quêtes et des parties jouées environ 550 Gold/jours
  • Donc durant la semaine ou vous avez eu votre Stimpack, celui-ci a généré 8 * 7 * 37,5  soit 2100 Gold.
  • Chaque nouveau héros vous reportent de (10 000 - 500) / 550 = 17,27 jours

Il vous faut donc : (199 500 - 2100) / 550 = 358 jours ! pour obtenir les héros disponibles aujourdh'ui !

Mais en 358 jours, des nouveaux héros sont apparus. Environ 10 (soit 172 jours de farm) ! Mais pendant que vous farmez pour obtenir ces 10 nouveaux champion, d'autres apparaissent encore (5 environ) !!!!.
Bref, je vous passe le calcul complexe pour vous livrer le résultat : Presque 2 ans de farm !. (675j en réalité, soit un peu moins de 23 mois)







Héros / Prix en Gold

Nom HérosPrix or
ETC2 000
Muradin2 000
Raynor2 000
Valla2 000
Lili2 000
Malfurion2 000
Sonya4 000
Illidan4 000
Tichus4 000
Tassadar4 000
Gazleu4 000
Arthas7 000
Balafré7 000
Diablo7 000
Tyrael7 000
Falstad7 000
Kerrigan7 000
Rehgar7 000
Tyrande7 000
Uther7 000
Sgt Marteau7 000
Anub'Arak4 000
Chen10 000
Jaina10 000
Nova10 000
Thrall10 000
Zeratul10 000
Luisaille10 000
Abathur10 000
Asmodan10 000
Bourbie10 000
Nasibo10 000
Lost Vikings10 000
Zagara7 000
Sylvanas10 000

Existant
Nombre de Perso 10k12
Nombre de Perso 7k11
Nombre de Perso 4k6
Nombre de Perso 2k6
Nombre total 35
Valeur total233 000
Moyenne6 657
Remarques : 
- Les nouveaux héros sortent à 15k, puis redescendent à 10k après 2 semaines.
- Deux héros ont connu un ajustement Gold depuis la béta (on prend pas en compte l'alpha puisqu'il y a eu diverses reset) : Balafré (10k -> 7k) et Anub Arak (10k  -> 4k)

Analyse :

On remarque qu'il y a deux fois plus de héros chers que bon marchés ! 1/3 des héros sont accessibles rapidement (les 12 persos à 2k et 4k). Les joueurs auront rapidement un pool de champions diversifiés. C'est après que les ennuis commencent !

A l'exception des Spécialistes, les catégories des héros sont bien répartis.
On trouve dans la catégorie à 2k : deux carry, deux tanks et deux supports.

Le premier spécialiste est à 4k (Gazleu), et n'est pour l'instant pas un Spécialiste qui brille dans la méta actuelle.

Les "NoobSlayer", à savoir des héros qui font des ravages face aux joueurs inexpérimentés et qui sont dans le même temps peu compétitif à haut niveau sont à 10k : j'ai nommé les deux furtifs Nova / Zeratul.

Ler performances des héros ne sont pas corrélés à leur prix. Valla est ETC sont en ce moment des picks ultra apprécié sur la scène compétitives bien qu'ils soient les héros les moins chers du jeu.



[Quêtes] Analyse

Nb partiesgain goldtotal
Play 8 Games (Any Mode) - 800 gold88001000
Win 3 Games (Any Mode) - 600 gold6600750
Play 3 Games as an Assassin Hero - 300 gold3300375
Play 3 Games as an Warrior Hero - 300 gold3300375
Play 3 Games as an Support Hero - 300 gold3300375
Play 3 Games as an Specialist Hero - 300 gold3300375
Play 2 Games As a Warcraft Hero - 200 gold2200250
Play 2 Games As a Diablo Hero - 200 gold2200250
Play 2 Games As a Starcraft Hero - 200 gold2200250
somme32004000
moyenne355,56444,44

Ci-dessus, un récapitulatif des quêtes, de ce qu'elles demandent et rapportent.
La colonne "total" prend en compte qu'une partie rapporte en moyenne 25Gold.

Un joueur qui se connecterait tous les jours et ferait uniquement sa quête générerait 444gold en moyenne par jour.

Considérant qu'un héros coûte en moyenne 6657 Gold (au 15 avril 2015),
Vous avez en moyenne les moyens de vous acheter un héros uniquement grace à votre farm tous les 15j.

Enfin, en moyenne une quête demande jouer 3,55 parties pour êtres accomplies.

[Stimpack] Analyse

Pour savoir si le Stimpack est rentable en ratio €uro/Gold, il faut le comparer aux autres choix proposés.
L'actuel meilleur choix actuel dans la boutique, est d'acheter un Perso à 10K lors d'une promotion hebdomadaire (Donc 5€, comme ce fut le cas pour Abathur, Chen etc).
5€ => 10 000 Gold
1€ => 2 000 Gold

Le Stimpack augmente de +150% votre gain en gold.
Soit : 
Code :
  1. --------- Normal Stimpack Gain
  2. Victoire  30     75        45
  3. Défaite   20     50        30
  4. Moyenne   25     62,5    37,5


Donc le Stimpack rapporte en moyenne 37,5 Gold par partie en plus de votre gain habituel.

StimPack 4€ pour 7j de bonus :
4€ correspond si vous avez suivi à 8 000 Gold d'achat par rapport au meilleur ratio du jeu.
Pour générer 8000 Gold de bonus, à raison de 37,5 par partie il vous faut donc 213,3 parties.
Comme vous avez 7j pour faire 213 parties, vous êtes bénéficiaires si vous faites PLUS que 30 parties par jour !

SteimPack 10€ pour 30j de bonus :
10€ correspond si vous avez suivi à 20 000 Gold d'achat par rapport au meilleur ratio du jeu.
Pour générer 20 000 Gold de bonus, à raison de 37,5 par partie il vous faut donc 533,3 parties.
Comme vous avez 30j pour faire 533 parties, vous êtes bénéficiaires si vous faites PLUS que 17 parties par jour !

Bilan :
Si votre but, à terme est d'avoir tous le contenu du jeu à moindre prix.
Le mieux est d'oublier le StimPack, d'être patient, et d'acheter chaque persos à 10k soldé à 50% toutes les 3 ou 4 semaine. 

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Certains argueront que ce calcul ne prend pas en compte le gain en XP ; ce qui est vrai.
Or le gain en XP donne des Golds quand un héros atteint le niveau 5/15/20.

Concernant le gain du niveau 5. Personne n'a besoin du Stimpack pour l'atteindre. Dans tous les cas, chaque héros sera tôt ou tard dans la rotation gratuite et donc vous permettra de gagner ses 500 golds associés.

Concernant les gains pour le niveau 15/20 ; le calcul est très compliqué. En effet il faudrait savoir :
- Combien d'XP on gagne en moyenne par partie
- Donc combien de partie sont nécessaires sans stimpack pour atteindre le niveau 20
- Donc à combien les parties faite sous stimpack participent à ce gain. En gros la valeur XP/Gold

Un article détaillé sur la valeur de l'XP est disponible ici.

Le Stimpack est pas du tout rentable !