jeudi 16 avril 2015

Combien de temps vous faut il pour avoir tous les héros ?

Vous commencez HOTS, vous vous moquez des Skins, mais vous voulez tous les héros !
Et comme vous êtes radins, ou pauvre, ou les deux, vous vous demandez si vous arriverez à tous les collectionner.

La réponse en chiffre.

Petits rappels de base qui seront utile à nos calculs :

- Une partie rapporte en moyenne 25 Gold
- Le coût total des héros est de 233 000 Gold
- Une quête journalière rapporte 355,5 Gold sans compter le gain des parties faites pour l'accomplir.
- Le jeu dispose à ce jour de 35 héros
- Chaque héros sera tôt ou tard dans une rotation gratuite, vous permettant de le passer niveau 5 et de gagner les 500 gold associés
- Vous finirez niveau 40 avant d'avoir tous les héros, et donc vous aurez 16 000 gold + 1 Stimpack.

Calcul avant Hypothèse de Jeu :

233 000 - 16 000 - (35*500) = 199 500 Gold

Il vous faut à l'instant T générer 200k à coup de clics !
C'est chaud, mais on va voire combien de temps cela prend.

Oui mais entre temps y'a des héros qui sortent !

Et oui !
Et c'est là que ça se complique...
Un nouvel Héros sort à 15 000, mais comme vous êtes malin, vous l’achèterez quand il sera à 10 000 ! Et comme, il générera lui même 500, son coût réel est de 9500 Gold.
Ensuite, il faut prendre en compte pour le calcul la fréquence des sortie des nouveaux Champions.
Si je me base sur les dernière sorties on en est à une sortie toutes les 6 semaines. Mais, un gars de chez Blizzard a annoncé sur Twitter qu'ils vont accélérer ce rythme  (si quelqu'un à la lien, merci :) )!

Je choisis donc arbitrairement un délai de 35 jours entre deux champions qui semble plausible dans l'avenir.


Prenons 2 hypothèses selon le type de joueur :

Hypothèse 1 : Joueur Régulier
- Vous jouez tous les jours, vous faites juste votre quêtes.

  • Donc vous faites en moyenne 3,55 parties par jours (soi environ 1h15 par jour en temps de jeu effectif), ce qui est déjà beaucoup si on retire les absences, vacances, etc...
  • Donc vous générer du fait de la quêtes et des parties jouées 444 gold par jour
  • Donc durant la semaine ou vous avez eu votre Stimpack, celui-ci a généré 3,55 * 7 * 37,5  soit 931 Gold.
  • Chaque nouveau héros vous reportent de (10 000 - 500) / 444 = 21,5 jours

Il vous faut donc : (199 500 - 931) / 444 = 447 jours ! pour obtenir les héros disponibles aujourdh'ui !

Mais en 447 jours, des nouveaux héros sont apparus. Environ 12 (soit 270j de farm) ! Mais pendant que vous farmez pour obtenir ces 12 nouveaux champion, d'autres apparaissent encore (8 en fait) !!!!.
Bref, je vous passe le calcul complexe pour vous livrer le résultat : Presque 3 ans de farm !. (1112 jours en fait)


Hypothèse 2 : Joueur Acharné
- Vous jouez tous les jours, vous faites votre quêtes et jouez en tout 8 parties par jour

  • Donc vous faites en moyenne 8 parties par jours (soi environ 2h30 par jour en temps de jeu effectif), ce qui est énorme si on retire les absences, vacances, etc... (votre serviteur est par exemple à 7,35 parties par jours en moyenne, et je ne joue qu'à HOTS, mais bon ok, j'ai un boulot)
  • Donc vous générer du fait de la quêtes et des parties jouées environ 550 Gold/jours
  • Donc durant la semaine ou vous avez eu votre Stimpack, celui-ci a généré 8 * 7 * 37,5  soit 2100 Gold.
  • Chaque nouveau héros vous reportent de (10 000 - 500) / 550 = 17,27 jours

Il vous faut donc : (199 500 - 2100) / 550 = 358 jours ! pour obtenir les héros disponibles aujourdh'ui !

Mais en 358 jours, des nouveaux héros sont apparus. Environ 10 (soit 172 jours de farm) ! Mais pendant que vous farmez pour obtenir ces 10 nouveaux champion, d'autres apparaissent encore (5 environ) !!!!.
Bref, je vous passe le calcul complexe pour vous livrer le résultat : Presque 2 ans de farm !. (675j en réalité, soit un peu moins de 23 mois)







Héros / Prix en Gold

Nom HérosPrix or
ETC2 000
Muradin2 000
Raynor2 000
Valla2 000
Lili2 000
Malfurion2 000
Sonya4 000
Illidan4 000
Tichus4 000
Tassadar4 000
Gazleu4 000
Arthas7 000
Balafré7 000
Diablo7 000
Tyrael7 000
Falstad7 000
Kerrigan7 000
Rehgar7 000
Tyrande7 000
Uther7 000
Sgt Marteau7 000
Anub'Arak4 000
Chen10 000
Jaina10 000
Nova10 000
Thrall10 000
Zeratul10 000
Luisaille10 000
Abathur10 000
Asmodan10 000
Bourbie10 000
Nasibo10 000
Lost Vikings10 000
Zagara7 000
Sylvanas10 000

Existant
Nombre de Perso 10k12
Nombre de Perso 7k11
Nombre de Perso 4k6
Nombre de Perso 2k6
Nombre total 35
Valeur total233 000
Moyenne6 657
Remarques : 
- Les nouveaux héros sortent à 15k, puis redescendent à 10k après 2 semaines.
- Deux héros ont connu un ajustement Gold depuis la béta (on prend pas en compte l'alpha puisqu'il y a eu diverses reset) : Balafré (10k -> 7k) et Anub Arak (10k  -> 4k)

Analyse :

On remarque qu'il y a deux fois plus de héros chers que bon marchés ! 1/3 des héros sont accessibles rapidement (les 12 persos à 2k et 4k). Les joueurs auront rapidement un pool de champions diversifiés. C'est après que les ennuis commencent !

A l'exception des Spécialistes, les catégories des héros sont bien répartis.
On trouve dans la catégorie à 2k : deux carry, deux tanks et deux supports.

Le premier spécialiste est à 4k (Gazleu), et n'est pour l'instant pas un Spécialiste qui brille dans la méta actuelle.

Les "NoobSlayer", à savoir des héros qui font des ravages face aux joueurs inexpérimentés et qui sont dans le même temps peu compétitif à haut niveau sont à 10k : j'ai nommé les deux furtifs Nova / Zeratul.

Ler performances des héros ne sont pas corrélés à leur prix. Valla est ETC sont en ce moment des picks ultra apprécié sur la scène compétitives bien qu'ils soient les héros les moins chers du jeu.



[Quêtes] Analyse

Nb partiesgain goldtotal
Play 8 Games (Any Mode) - 800 gold88001000
Win 3 Games (Any Mode) - 600 gold6600750
Play 3 Games as an Assassin Hero - 300 gold3300375
Play 3 Games as an Warrior Hero - 300 gold3300375
Play 3 Games as an Support Hero - 300 gold3300375
Play 3 Games as an Specialist Hero - 300 gold3300375
Play 2 Games As a Warcraft Hero - 200 gold2200250
Play 2 Games As a Diablo Hero - 200 gold2200250
Play 2 Games As a Starcraft Hero - 200 gold2200250
somme32004000
moyenne355,56444,44

Ci-dessus, un récapitulatif des quêtes, de ce qu'elles demandent et rapportent.
La colonne "total" prend en compte qu'une partie rapporte en moyenne 25Gold.

Un joueur qui se connecterait tous les jours et ferait uniquement sa quête générerait 444gold en moyenne par jour.

Considérant qu'un héros coûte en moyenne 6657 Gold (au 15 avril 2015),
Vous avez en moyenne les moyens de vous acheter un héros uniquement grace à votre farm tous les 15j.

Enfin, en moyenne une quête demande jouer 3,55 parties pour êtres accomplies.

[Stimpack] Analyse

Pour savoir si le Stimpack est rentable en ratio €uro/Gold, il faut le comparer aux autres choix proposés.
L'actuel meilleur choix actuel dans la boutique, est d'acheter un Perso à 10K lors d'une promotion hebdomadaire (Donc 5€, comme ce fut le cas pour Abathur, Chen etc).
5€ => 10 000 Gold
1€ => 2 000 Gold

Le Stimpack augmente de +150% votre gain en gold.
Soit : 
Code :
  1. --------- Normal Stimpack Gain
  2. Victoire  30     75        45
  3. Défaite   20     50        30
  4. Moyenne   25     62,5    37,5


Donc le Stimpack rapporte en moyenne 37,5 Gold par partie en plus de votre gain habituel.

StimPack 4€ pour 7j de bonus :
4€ correspond si vous avez suivi à 8 000 Gold d'achat par rapport au meilleur ratio du jeu.
Pour générer 8000 Gold de bonus, à raison de 37,5 par partie il vous faut donc 213,3 parties.
Comme vous avez 7j pour faire 213 parties, vous êtes bénéficiaires si vous faites PLUS que 30 parties par jour !

SteimPack 10€ pour 30j de bonus :
10€ correspond si vous avez suivi à 20 000 Gold d'achat par rapport au meilleur ratio du jeu.
Pour générer 20 000 Gold de bonus, à raison de 37,5 par partie il vous faut donc 533,3 parties.
Comme vous avez 30j pour faire 533 parties, vous êtes bénéficiaires si vous faites PLUS que 17 parties par jour !

Bilan :
Si votre but, à terme est d'avoir tous le contenu du jeu à moindre prix.
Le mieux est d'oublier le StimPack, d'être patient, et d'acheter chaque persos à 10k soldé à 50% toutes les 3 ou 4 semaine. 

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Certains argueront que ce calcul ne prend pas en compte le gain en XP ; ce qui est vrai.
Or le gain en XP donne des Golds quand un héros atteint le niveau 5/15/20.

Concernant le gain du niveau 5. Personne n'a besoin du Stimpack pour l'atteindre. Dans tous les cas, chaque héros sera tôt ou tard dans la rotation gratuite et donc vous permettra de gagner ses 500 golds associés.

Concernant les gains pour le niveau 15/20 ; le calcul est très compliqué. En effet il faudrait savoir :
- Combien d'XP on gagne en moyenne par partie
- Donc combien de partie sont nécessaires sans stimpack pour atteindre le niveau 20
- Donc à combien les parties faite sous stimpack participent à ce gain. En gros la valeur XP/Gold

Un article détaillé sur la valeur de l'XP est disponible ici.

Le Stimpack est pas du tout rentable !